문득 FAQ쪽을 살펴보다 생각이 들었는데
제 생각에 크로노스 게임이 윈도우 10이상에 계속 문제가 났던부분이
32비트,64비트체계에서의 램관리 부분에서 충돌이 생긴게 아닐까합니다

윈도우는 기본적으로 램을 모두인식하지만 32비트버전일경우 최대4기가만 인식하게 되어있습니다.
하지만 64비트인경우에도 인식하지못할경우에는 램고장이나 설정문제일수 있습니다.


기존 32비트 체계의 크로노스 시스템의 램관리가
64비트 체계의 현재 윈도우 10이상의 컴퓨터에서 램관리부분쪽과
맞물려서 충돌을 빚고 있는게 아닐까 생각이듭니다

어려운부분같아서. 이건 전문 개발자분들이 해결해야될 문제라 생각합니다
그러니까 현재 32비체계의 램관리쪽으로 크로노스 프로그램이 짜여있어서
64비트 체계의 윈도우 10,11쪽에서 문제가 발생하는게 아닌가 생각합니다

크로노스 개발진분들이 보시면 욕하실듯한데.. 어차피 글로벌 준비하신다면 넘어야될 산아닐까요


이부분은 저희같은 일반 유저들이 해결할수있는 부분이 아니라 생각이듭니다

제생각에는 커널의 프로세스 관리방법과 메모리 관리 방법에 대해서
잘아시는 프로그래머에게 의뢰를 통해서라도 해결하셔될듯보입니다


*p.s
그리고 FAQ 오랜전 내용이라 링크도 다 존재하지않는 게시판이라 나오는것들
많더군요..스팀 글로벌 진출 좋겠지요..그전에 서버문제 해결이 먼저고
홈페이지 관리도 이루어져야되는데..요즘 제 추측에는 스팀 진출대비로
테스트해야될..새로운 리뉴얼 준비작업하고 있지않을까 합니다
매우 매우 바쁘시지않을까 생각이 듭니다. 그래도 신경써주세요