매크로 파일이 아닌 오토는 게임내 내장한 시스템이기에
기존처럼 사용하는거에 대해 제제는 필요없다고 봅니다.

다만 개선사항 또는 어느정도에 희망하는 패치사항은

데이터 수치상 플레이 구간을 확인을 하신다면
주 오토 사냥터에 대해 벨런스 패치를 해주는건 방관하는것보다
필요하다고 봅니다.

예)
일반채널 전체가 아닌 특정구역 만 설정을했으면 좋겠습니다.
오베스트 일반 1~3채널 기존대비 경험치 0.9배 하향적용
오베스트 pvp채널 1.1배 상향 적용

pvp 채널은 오토 기능 없애는거에 대해 필히 적용하면 좋겠습니다.

이외 저렙구간 사냥터 또한 비슷하게 하지만 150 이하 사냥터는 지금처럼 유지해도 상관없다 봅니다.

저는 싸움에 미친사람이 아닙니다. 하지만
pvp 채널 특성을 살려주시면 좀더 좋을거같습니다.

pvp 사냥터 입구 크로데이 이벤트 처럼
상시 이벤트 처럼 pvp 서버에서만 경험치 특혜 버프를 받는 npc를 세워주고

크로데이 기간에만 모든 채널 npc 세워주시던가요.


공성 관련 혜택이 미미해도 상관없습니다. 예시일 뿐입니다만
성주 관련 길드에게 파티 버프 처럼 극소하게 해도 상관없어요
다르다는거와 혜택이있다는걸 느꼈으면 좋겠습니다.

일반 채널에서만 적용하고 1% 공방 증가 경험치 10% 증가 이런
pvp 채널에서는 경험치 증가만 들어가는식으로
특혜가 스몰적이게 들어가면 좋겠습니다.